Descobrindo a Arena da Baixada
História, futebol e tecnologia: a turma conhece a Arena e investiga como seu teto se movimenta.

Apresentação · PDF, página 2
Seu passaporte de descobertas
Uma leitura para crianças de 5 a 9 anos, em companhia da família ou de um educador.



Pipo Lila Teco
Uma missão: descobrir a história, investigar o teto e criar uma Arena de papel!

01 Uma história em 32 quadrinhos 3 a 10
02 Explore a Arena e a cobertura 11 a 24
03 Dez missões para imprimir e brincar 25 a 34
04 Colorir, conferir e celebrar 35 a 40
A aventura é fictícia e inspirada em informações oficiais. Os desenhos simplificam os espaços. Esta é uma publicação educativa independente, sem vínculo oficial com o Athletico.
A história · PDF, página 3
Uma missão no Caldeirão
Siga a turma e descubra as pistas para construir sua própria maquete. CURIOSIDADE E OBSERVAÇÃO

Pipo chegou à Arena da Baixada com Lila, Teco e a professora Ana. O desafio era descobrir como tanta gente aprende, trabalha e torce ali.

Na esplanada, Ana entregou um passaporte imaginário. - Cada descoberta vira um registro! Vamos reunir pistas para criar nossa própria maquete.

Lila observou a fachada cinza e as cores do Athletico. Teco percebeu: - Um estádio faz parte do bairro e também da história de Curitiba!

Antes de entrar, o grupo combinou caminhar junto e ouvir a guia. A primeira pista seria uma grande surpresa lá em cima.
A história · PDF, página 4
O lugar guarda histórias
Siga a turma e descubra as pistas para construir sua própria maquete. TEMPO E MEMÓRIA

A guia mostrou uma imagem antiga. - Em 1913, este lugar já recebia futebol! Joaquim Américo ajudou a criar o campo do Internacional.

- O Athletico veio depois, em 1924 - explicou Ana. - Ele nasceu da união de dois clubes: Internacional e América. A história continuou aqui.

A maquete mostrava mudanças ao longo do tempo. Em 1999, uma nova Arena foi inaugurada. Depois, vieram obras para receber a Copa de 2014.

Pipo anotou: - O endereço guarda lembranças, mas as construções mudam! Para contar a história, precisamos comparar datas e fontes.
A história · PDF, página 5
Curitiba recebeu o mundo
Siga a turma e descubra as pistas para construir sua própria maquete. CULTURAS E CONVIVÊNCIA

A próxima pista estava no painel da Copa. Em 2014, a Arena recebeu quatro jogos de seleções, todos na fase de grupos do Mundial.

- Vieram equipes de oito países! - contou Ana. Pipo imaginou torcedores conversando em línguas diferentes e compartilhando a emoção do futebol.

A turma leu os placares. Irã e Nigéria empataram em 0 a 0. - Sem gols, também existe jogo, esforço e muita história! - observou Lila.

Teco fez uma descoberta: - A Copa foi em 2014, mas o teto móvel ficou pronto em 2015. Precisamos colocar cada novidade no ano certo!
A história · PDF, página 6
Por dentro da Arena
Siga a turma e descubra as pistas para construir sua própria maquete. ESPAÇO E LOCALIZAÇÃO

Nas arquibancadas, Pipo viu o campo cercado por fileiras de cadeiras. - O estádio parece uma cidade pequena, com caminhos e espaços diferentes!

A guia explicou: setores, fileiras e assentos ajudam as pessoas a encontrar seu lugar. Lila comparou a organização com a de uma sala de aula.

Nos corredores, há acessos a banheiros e serviços. Ana lembrou: - As passagens precisam ficar livres para todas as pessoas circularem.

Teco observou um caminho acessível. - Cada pessoa se desloca de um jeito. Um passeio bom precisa considerar todos! A turma guardou essa pista.
A história · PDF, página 7
O teto que desliza
Siga a turma e descubra as pistas para construir sua própria maquete. CIÊNCIA E TECNOLOGIA

Ao olhar para cima, Lila perguntou: - A cobertura inteira sai do lugar? A guia explicou: - Uma parte fica fixa. Duas grandes tampas podem se mover.

A turma viu a demonstração na maquete. Para abrir, as tampas se afastam do centro. Para fechar, elas voltam a se encontrar sobre o campo.

- Rodas seguem trilhos, e motores movimentam as tampas - disse Ana. - É um sistema controlado por profissionais, não uma mão gigante empurrando o teto!

Pipo pensou na maquete que faria em casa: - Podemos usar papel para observar o movimento. O estádio de verdade exige engenharia e cuidados muito maiores!
A história · PDF, página 8
Abrir, fechar e cuidar
Siga a turma e descubra as pistas para construir sua própria maquete. SEQUÊNCIA E RESPONSABILIDADE

A abertura permite ver o céu. O fechamento cobre o espaço central e ajuda a planejar atividades quando o tempo muda. A parte fixa continua no lugar.

- Isso acontece num piscar de olhos? - perguntou Pipo. - O movimento é lento. Na apresentação de 2015, abrir ou fechar levava cerca de 25 minutos.

Ana mostrou um desenho da central de operações. - Pessoas capacitadas acompanham os comandos e os dispositivos de segurança. Nós aprendemos observando.

Teco resumiu: - A tecnologia não trabalha sozinha. Há projeto, energia, manutenção e uma equipe! A sexta pista era o cuidado por trás do espetáculo.
A história · PDF, página 9
O caminho dos jogadores
Siga a turma e descubra as pistas para construir sua própria maquete. CORPO E TRABALHO EM EQUIPE

No vestiário, Lila viu bancos e lugares para os uniformes. - Aqui os atletas se organizam antes e depois do jogo - explicou a guia.

A turma percorreu o túnel acompanhada. Ao final, apareceu o campo! Pipo ficou encantado ao perceber a diferença entre a televisão e a visita presencial.

Perto do banco de reservas, Ana explicou que há jogadores, comissão técnica e outros profissionais. Uma equipe precisa de muitas funções diferentes.

- Este gramado é sintético, feito com fibras - contou a guia. - O clube começou a usá-lo em 2016. Ainda assim, o piso precisa de manutenção!
A história · PDF, página 10
A última pista é de todos
Siga a turma e descubra as pistas para construir sua própria maquete. COMUNICAÇÃO E COOPERAÇÃO

Na zona mista, a turma imaginou as entrevistas. Na sala de imprensa, Lila fez sua pergunta: - Como contar uma descoberta com clareza e respeito?

Ao observar os troféus, Teco lembrou: - Eles guardam conquistas, mas o esporte também ensina a respeitar o adversário e aprender quando não vencemos.

De volta à escola, a turma montou uma Arena de papel com tampas deslizantes. Cada amigo cuidou de uma parte, e todos testaram o movimento juntos.

Pipo apresentou as pistas: história, Copa, espaços, teto e trabalho em equipe. A missão estava completa! Agora era a sua vez de explorar, criar e cuidar.
Descobertas · PDF, página 11
Mais de um século de história
O lugar permaneceu. O estádio foi reformado e reconstruído ao longo das gerações.

A primeira Baixada
1913
Em 21 de dezembro, o Internacional inaugurou um campo com arquibancada de madeira, idealizado por Joaquim Américo.
Nasce o Athletico
1924
Internacional e América se uniram. O novo clube passou a jogar na Baixada.
Uma homenagem
1934
O estádio recebeu o nome Joaquim Américo Guimarães, preservando a lembrança de seu idealizador.
Uma nova Arena
1999
Em 24 de junho, a Arena reconstruída foi inaugurada. O futebol ganhou uma casa muito diferente da antiga.
A Copa chega a Curitiba
2014
Depois de uma grande reforma, o estádio recebeu quatro partidas da Copa do Mundo.
O teto móvel fica pronto
2015
O sistema retrátil foi concluído em março. Esta novidade veio depois da Copa.
Estreia do sintético
2016
Em fevereiro, o Athletico começou a utilizar gramado sintético na Arena.
Um lugar, vários nomes
Arena da Baixada é o nome popular. Hoje, o nome institucional é Estádio Mario Celso Petraglia. Nomes comerciais podem mudar.
Fontes: 1, 2, 3.
Descobertas · PDF, página 12
A Arena na Copa de 2014
Quatro jogos da fase de grupos. Oito países. Uma lembrança importante para a cidade.


4
JOGOS
8
PAÍSES

DATA SELEÇÕES E PLACAR
16/06 Irã 0 x 0 Nigéria
20/06 Honduras 1 x 2 Equador
23/06 Austrália 0 x 3 Espanha
26/06 Argélia 1 x 1 Rússia

Seleção e clube são coisas diferentes
Na Copa, as seleções representam países. O Athletico é um clube de Curitiba. A Seleção Brasileira não disputou esses quatro jogos na Arena.
Missão rápida: encontre um empate e uma vitória. Depois conte quantos gols apareceram nos quatro jogos!
Fontes: 1, 4, 5, 6, 7.
Descobertas · PDF, página 13
Uma Arena, muitas partes
Entenda a função de cada espaço. Este desenho é um esquema, sem escala.

3
1 2
CAMPO
4
Uma leitura simplificada da Arena vista de cima

1 • Campo
2 • Arquibancadas
Espaço onde acontece o jogo. Linhas delimitam a área de jogo e ajudam a aplicar as regras.
Fileiras de cadeiras em níveis diferentes. Os setores organizam a presença da torcida.
3 • Cobertura
4 • Circulação
A estrutura fixa protege as cadeiras. Duas tampas móveis cobrem ou descobrem o centro.
Portões, corredores e outros acessos conectam os espaços. O caminho deve ficar livre.
Fonte: 1. Diagrama editorial simplificado.
Descobertas · PDF, página 14
O que se move no teto?
Retrátil quer dizer que pode recolher e voltar à posição de fechamento.

ABERTO
Vista de cima • esquema simplificado
FECHADO
Vista de cima • esquema simplificado
Cinza: cobertura fixa. Azul e lilás: as duas tampas móveis. Elas deslizam sobre a estrutura, ao longo do campo, afastando-se ou aproximando-se do centro.
Observe a parte que permanece
Mesmo com o centro aberto, a cobertura fixa sobre as arquibancadas continua no lugar. O desenho usa cores para facilitar a comparação.
Fontes: 1, 8. Cores didáticas; esquema sem escala.
Descobertas · PDF, página 15
Motores, rodas e trilhos
Um sistema elétrico transforma comandos em movimento controlado.
PRINCÍPIO DO MOVIMENTO

TAMPA + ESTRUTURA DE AÇO
MOTOR
Rodas apoiadas no trilho
Desenho do princípio, sem reproduzir o mecanismo completo.

1 • Energia elétrica
2 • Trilhos e rodas
Alimenta os motores. O trabalho dos motores movimenta o sistema de rodas.
As rodas seguem um caminho definido pelos trilhos. As tampas continuam apoiadas.
3 • Controle
4 • Segurança
A central de operações envia comandos e acompanha o funcionamento do teto.
Sensores e freios ajudam a controlar o sistema. A operação cabe à equipe responsável.
Fonte: 8. Diagrama pedagógico simplificado.
Descobertas · PDF, página 16
Abrindo e fechando
Acompanhe as setas. O movimento de volta acontece no sentido contrário.

1 • FECHADO
2 • ABRINDO
As duas tampas cobrem o centro.
As tampas se afastam do centro.

3 • ABERTO
4 • FECHANDO
O espaço central fica descoberto.
As tampas voltam para o centro.
É um ciclo, não uma mágica
Depois do passo 4, o teto chega novamente ao passo 1. Também é possível usar aberturas parciais. Os desenhos representam estados do movimento.
Fonte: 8. Ordem didática; sem escala.
Descobertas · PDF, página 17
Uma cobertura planejada
Forma, materiais e equipe trabalham juntos para transformar a Arena.


Aço na estrutura
Policarbonato no teto
O aço forma uma rede de peças que sustenta a cobertura. A estrutura distribui os esforços até seus apoios.
Este material forma a cobertura das tampas e permite a passagem de luz. Cada material tem uma função no projeto.

25 Movimento lento e acompanhado
Na apresentação de 2015, o clube informou cerca de 25 minutos para abrir ou fechar. Esse é um dado histórico do sistema, não uma promessa para toda visita.
Quem decide abrir ou fechar?
A equipe da Arena considera a atividade, o clima e as condições de operação. Visitantes observam e seguem a orientação dos profissionais.
Fonte: 8.
Descobertas · PDF, página 18
Um passeio pelos bastidores
O Field Walk é a visita tradicional. Conheça a função de suas principais paradas.

1 Troféus
Preservam conquistas e a memória do clube.
2 Setor VIP
Área de recepção e acompanhamento dos eventos.
3 Zona mista
Espaço de contato entre atletas e imprensa.
4 Vestiários
Lugar de organização e preparação das equipes.
5 Túnel
Conecta os bastidores à entrada do campo.
6 Banco de reservas
Acomoda parte da equipe durante a partida.
7 Gramado
O espaço onde o jogo é disputado.
E o Sky Walk?
É outra experiência: uma passarela elevada, a 28 metros. Tem ingresso próprio e não inclui o roteiro do Field Walk. O adulto deve verificar os requisitos e as condições de participação.
Este percurso é didático. A ordem, os horários e as áreas liberadas podem mudar em jogos, obras e eventos. Confirme o roteiro oficial antes da visita.
Fonte: 9.
Descobertas · PDF, página 19
Chegar, localizar e circular
No passeio e no dia do jogo, a organização começa antes de entrar.


Observe as placas
Uma boa visita começa com orientação. Pergunte à equipe quando precisar de ajuda e permaneça com seu grupo.

Esplanada e portões
Setores e cadeiras
A área externa ajuda a organizar a chegada. Um adulto confere o ingresso e o acesso indicado.
O ingresso e as placas orientam a localização. No jogo, procure seu setor, sua fileira e seu lugar.
Corredores e serviços
Acessibilidade
Conectam arquibancadas, banheiros e outros serviços. Evite parar no meio da passagem.
Há recursos para pessoas com diferentes necessidades. Consulte a equipe sobre a rota e o apoio necessários.
Visita e jogo têm procedimentos diferentes
O adulto verifica as regras de acesso e os documentos exigidos para a atividade escolhida. Em dias de jogo, o clube usa reconhecimento facial conforme o serviço oficial.
Fontes: 1, 9, 10.
Descobertas · PDF, página 20
Da preparação ao campo
Os atletas têm um caminho de preparação. Cada ambiente participa dessa rotina.

Vestiário
Organizar o uniforme, conversar com a equipe e cuidar do corpo antes e depois da partida.

Túnel de acesso
Faz a ligação entre os bastidores e o campo. No tour, o grupo percorre as áreas autorizadas.

Banco de reservas
Jogadores e profissionais acompanham o jogo. O treinador pode mudar a formação da equipe.
Ninguém joga sozinho
Jogadores, comissão técnica, profissionais de saúde e outras equipes colaboram. Que funções você percebeu nesta página?
Fonte: 9.
Descobertas · PDF, página 21
O campo e o gramado
A Arena utiliza gramado sintético desde 2016. Sintético não é uma planta.
RETÂNGULO DO CAMPO

Linhas, círculo central, áreas e gols orientam o jogo.

Fibras que formam o piso
Manutenção continua
O revestimento usa fibras fabricadas para compor a superfície de jogo. O sistema também inclui outras camadas de apoio.
Escovar, limpar e verificar o piso fazem parte do cuidado. O gramado sintético também se desgasta e precisa de acompanhamento.
Os materiais podem mudar
Em 2026, a Arena recebeu um novo sistema de gramado sintético. A página explica o princípio geral, sem tratar todas as gerações do piso como iguais.
Fontes: 1, 11.
Descobertas · PDF, página 22
Memória e comunicação
O estádio também guarda lembranças e ajuda a comunicar o que acontece.

Troféus e lembranças
Objetos ajudam a contar a trajetória do Athletico. Conquistas importantes incluem o Brasileiro de 2001, a Copa do Brasil de 2019 e as Sul-Americanas de 2018 e 2021.

Zona mista e imprensa
Na zona mista, atletas podem conversar com jornalistas. A sala de imprensa recebe entrevistas coletivas: uma pessoa responde, e várias podem fazer perguntas.
Setor VIP e camarotes
São ambientes de recepção e de acompanhamento de eventos. Serviços e acesso variam. Os espaços de imprensa e a maquete aparecem aqui como exploração educativa; a visita real segue o roteiro contratado.
Fontes: 1, 3, 9.
Descobertas · PDF, página 23
A equipe que faz acontecer
Há muita preparação antes de uma bola rolar ou de um evento começar.


Operação
Limpeza e manutenção
Acompanha os equipamentos e o funcionamento dos espaços, incluindo os comandos da cobertura.
Cuidam de cadeiras, corredores, instalações e piso. Prevenir problemas faz parte do trabalho.
Recepção e atendimento
Eventos e transmissão
Orientam o público, ajudam a localizar espaços e encaminham dúvidas para as equipes responsáveis.
Organizam atividades, iluminação, som e imagens. A Arena pode receber eventos além do futebol.
Conhecer não é entrar em qualquer lugar
As áreas técnicas têm acesso controlado. Nesta revista, aprendemos sobre suas funções por desenhos e explicações, sem incluir esses locais como parada obrigatória do tour.
Fontes: 1, 8, 12.
Descobertas · PDF, página 24
Torcer também é conviver
O respeito vale para a sua equipe, para o adversário e para quem está ao seu lado.




Antes de sair
Durante o passeio
Um adulto consulta o site oficial, confirma horários, áreas liberadas e condições de participação.
Caminhe com o grupo, ouça a guia e pergunte quando quiser aprender. Toque apenas no que estiver autorizado.
Em dia de jogo
Na hora de cuidar
Torça com respeito. Não humilhe pessoas, não discrimine e não atrapalhe a circulação dos outros.
Guarde seus resíduos e use a coleta indicada. Repare nos profissionais e agradeça pela ajuda.
Uma pergunta para levar com você
O que você aprendeu sobre a Arena que pode ajudar a tornar sua escola, sua casa ou seu bairro um lugar melhor para conviver?
Visita: fonte 9. Propostas de convivência: elaboração pedagógica.
Atividades · PDF, página 25
Missão 1: ordene a história
Numere os cartões de 1 a 5, do acontecimento mais antigo ao mais recente.

2015 Conclusão do teto retrátil.

1924 Formação do Athletico.

2014 Quatro jogos da Copa na Arena.

1913 Primeiro campo da Baixada.

1999 Inauguração da nova Arena.
Agora explique com suas palavras: por que seria errado desenhar o teto retrátil já funcionando na Copa de 2014?
Atividades · PDF, página 26
Missão 2: os gols da Copa
Volte à página 12. Some os gols das duas seleções em cada partida.

Irã x Nigéria
0 + 0 = gols no jogo
Honduras x Equador
1 + 2 = gols no jogo
Austrália x Espanha
0 + 3 = gols no jogo
Argélia x Rússia
1 + 1 = gols no jogo

Some os quatro resultados. Quantos gols foram marcados ao todo?
Qual partida terminou sem gols? E qual jogo teve um gol para cada seleção?
Atividades · PDF, página 27
Missão 3: cartões do teto
Recorte com ajuda de um adulto. Organize o ciclo: fechado, abrindo, aberto, fechando.

CARTÃO A
CARTÃO B
O espaço central fica descoberto.
As duas tampas cobrem o centro.

CARTÃO C
CARTÃO D
As tampas voltam para o centro.
As tampas se afastam do centro.
Minha ordem: ______ ______ ______ ______
Depois do último cartão, o ciclo volta ao primeiro. Conte para alguém o que as tampas fazem.
Atividades · PDF, página 28
Missão 4: cada lugar ajuda
Escreva a letra do espaço ao lado de sua função.
A Vestiário
B Túnel
C Arquibancada
D Central de operações
E Zona mista
F Gramado
Lugar onde o jogo acontece.
Lugar onde a equipe se prepara.
Área de entrevistas rápidas com atletas.
Espaço onde a torcida acompanha o jogo.
Liga os bastidores ao campo.
Acompanha equipamentos e comanda o teto.
Desafio extra: escolha dois espaços e explique por que eles precisam estar conectados.
Atividades · PDF, página 29
Missão 5: formas na Arena
Observe o desenho. Marque o que você encontra e trace seu caminho.

CADEIRAS
CAMPO
PORTÃO
Um retângulo Um círculo Uma linha reta
1. Trace um caminho do portão até as cadeiras sem cruzar o campo.
2. Contorne o círculo central.
3. Desenhe dois gols nas pontas do campo.
4. Por que não devemos bloquear a passagem?
Atividades · PDF, página 30
Missão 6: minha Arena móvel
Um modelo de papel para observar o movimento. É uma experiência, não um projeto de obra.

MATERIAIS
Página 31 impressa • folha A4 ou papelão fino • duas tiras extras de papel • lápis de cor • cola • tesoura com ponta arredondada, usada com ajuda de um adulto.
1 Prepare a base
Na página 31, pinte as arquibancadas e o campo. Recorte apenas o contorno da base.
2 Faça os guias
Dobre duas tiras de papel formando pequenos trilhos em U. Cole-as sobre as faixas marcadas, sem fechar o canal.
3 Recorte as tampas
Recorte as tampas A e B. Coloque as bordas de cada tampa nos canais dos dois guias.
4 Teste o movimento
Deslize as duas tampas para o centro para fechar. Afaste-as para abrir. Se prender, ajuste o espaço dos guias.
Observe: no modelo, sua mão fornece o movimento. No estádio, motores e sistemas de controle fazem esse trabalho. Compare o que fica parado e o que desliza.
Atividades · PDF, página 31
Molde: base e duas tampas
Recorte as linhas externas. Os guias usam tiras extras de papel, como na página 30.
ARQUIBANCADAS

COLE AQUI UM GUIA DE PAPEL EM U
CAMPO
COLE AQUI UM GUIA DE PAPEL EM U
TAMPA A
TAMPA B
2,8 x 6,7 cm
2,8 x 6,7 cm
As duas tampas medem cerca de 2,8 x 6,7 cm na impressão em 100%. Ao se encontrarem, cobrem o campo do modelo. Alinhe os guias e ajuste os canais para que o papel deslize.
Atividades · PDF, página 32
Missão 7: jogo da memória
Oito cartões, quatro pares. Vire todos para baixo e procure as imagens iguais.

Teto Vestiário

Campo Troféus

Campo Teto

Troféus Vestiário
Ao encontrar um par, explique para que serve aquele espaço ou equipamento. Para jogar em grupo, combine a vez de cada pessoa.
Atividades · PDF, página 33
Missão 8: passaporte do tour
Você pode preencher pela leitura ou durante uma visita com um adulto.
Meu nome:
Data:
Encontrei uma data importante da história.
Identifiquei as duas tampas do teto.
Expliquei como o teto abre e fecha.
Descobri uma função do vestiário.
Reconheci um espaço de comunicação.
Observei um recurso de acessibilidade.
Respeitei o grupo e os profissionais.
Minha descoberta favorita:
Uma pergunta que ainda quero investigar:
Atividades · PDF, página 34
Missões 9 e 10: jogar junto
Duas brincadeiras para a família ou a sala de aula. Não é preciso usar telas.
9 • ENTREVISTA DE EXPLORADOR
Em dupla, uma pessoa será a repórter e a outra, a visitante. Faça as perguntas e escute sem interromper. Depois, troquem os papéis.
• Qual espaço da Arena você gostaria de conhecer?
• Como as tampas do teto se movimentam?
• O que você aprendeu sobre Curitiba?
• Que atitude demonstra respeito por outra torcida?
Registre uma resposta que surpreendeu você:
10 • CONSTRUTORES EM EQUIPE
Usem a maquete das páginas 30 e 31. Distribuam as funções: quem pinta, quem prepara os guias, quem monta e quem apresenta. O adulto acompanha o recorte.
Desafio: cada pessoa explica uma parte. Testem o teto juntos. Se ele prender, conversem sobre o ajuste, sem culpar ninguém.
Hoje nossa equipe aprendeu a:
Para colorir · PDF, página 35
Vamos colorir a Arena!
Observe o céu na abertura central e imagine um dia de visita.

Para colorir · PDF, página 36
Minha maquete, minhas cores
Pinte Pipo, Lila, Teco e Ana. Depois procure as duas tampas do modelo.

Para adultos e referências · PDF, página 37
Guia para família e educadores
Sugestão de uso: duas ou três sessões de 20 a 30 minutos, respeitando o ritmo da criança.

Antes da leitura
Durante a história
Pergunte o que a criança já sabe sobre um estádio. Acolha diferentes torcidas. Mostre Curitiba no mapa e anote uma pergunta para investigar.
Leia as falas com entonação e pare nas perguntas de cada capítulo. Peça que a criança separe a aventura fictícia dos fatos históricos.
Explore o mecanismo
Depois da leitura
Use as páginas 14 a 17. Peça para apontar a parte fixa, as tampas, as rodas e os trilhos. Refaça as setas com o dedo antes de montar a maquete.
Escolha atividades conforme a idade. A criança pode responder oralmente, desenhar ou ditar para um adulto. Incentive a explicação com suas próprias palavras.

Objetivos de aprendizagem
Compreender sequência temporal; ler informações e placares; reconhecer formas e funções dos espaços; observar um mecanismo; cooperar e comunicar descobertas.
Como perceber o aprendizado
Peça: “Conte a história do lugar em três momentos” e “Mostre na maquete o que abre e o que fica parado”. Valorize a justificativa e as novas perguntas, além da resposta final.
Não há códigos de habilidades curriculares atribuídos automaticamente. O professor pode adaptar o material ao planejamento e às necessidades de sua turma.
Para adultos e referências · PDF, página 38
Respostas e novas conversas
Use as respostas para conversar. Desenhos, relatos e escolhas pessoais têm várias soluções possíveis.

Missão 1 • Ordem histórica
1913, 1924, 1999, 2014, 2015. Nos cartões impressos: 5, 2, 4, 1, 3. O teto móvel só ficou pronto depois da Copa de 2014.
Missão 2 • Gols
Irã x Nigéria: 0. Honduras x Equador: 3. Austrália x Espanha: 3. Argélia x Rússia: 2. Total: 8 gols. Sem gols: Irã x Nigéria. Um gol para cada: Argélia x Rússia.
Missão 3 • Cartões do teto
B, D, A, C. B está fechado; D está abrindo; A está aberto; C está fechando. Depois, o ciclo volta a B.
Missão 4 • Funções
De cima para baixo: F, A, E, C, B, D. A central de operações é explicada como bastidor técnico, não como parada obrigatória do tour.
Missão 5 • Formas e caminho
Há retângulos, círculo e linhas retas. O caminho pode seguir a faixa externa até as cadeiras, sem atravessar o campo. Passagens livres ajudam a circulação.
Missão 6 e molde • Modelo móvel
As tampas devem se encontrar no centro e se afastar para abrir. Ajuste os canais se o papel travar. A mão movimenta o modelo; motores movimentam o teto real.
Missões 7 a 10 • Memória e cooperação
São quatro pares: teto, vestiário, campo e troféus. No passaporte, nas entrevistas e na construção em equipe, acolha respostas pessoais e observe a explicação da criança.
Para adultos e referências · PDF, página 39
De onde vêm as descobertas?
Informações consultadas em 11 de outubro de 2026. Links clicáveis para continuar a pesquisa.
1 Athletico • Arena: história e estrutura
athletico.com.br/arena/
2 Athletico • A Baixada do Água Verde e origens
athletico.com.br/historia/joaquim-americo/
3 Loja oficial • Quem somos e nome do estádio
loja.athletico.com.br/institucional/quem-somos
4 Athletico • Irã x Nigéria e a Copa de 2014
athletico.com.br/noticia/34691-Arena-recebeu-o-maior-pblico-da-histria/
5 FIFA • Honduras 1 x 2 Equador
collect.fifa.com/pt-PT/marketplace/D02-35
6 UEFA • Austrália 0 x 3 Espanha, 23/06/2014
uefa.com/european-qualifiers/news/0253-0d7f587aa28a-fde3bc075eae-1000--villa-helps-spain-bow-...
7 FIFA • Argélia 1 x 1 Rússia, 26/06/2014
inside.fifa.com/tournaments/mens/worldcup/qatar2022/news/6-years-ago-algeria-made-a-historic-...
8 Athletico • A Tampa do Caldeirão, 02/04/2015
athletico.com.br/noticia/37035-a-tampa-do-caldeiro/
9 Athletico • Furacão Tour e roteiros
athletico.com.br/furacao-tour/
10 Athletico • Serviço de jogo e acesso, 15/03/2026
athletico.com.br/noticia/servico-de-jogo-saiba-como-comprar-o-seu-ingresso-para-o-classico/
11 Athletico • Novo gramado certificado, 22/07/2026
athletico.com.br/noticia/novo-gramado-da-arena-da-baixada-recebe-certificado-fifa-quality-pro/
12 Athletico • Shows na Arena
athletico.com.br/shows-na-arena/
Como ler esta publicação
A cronologia segue a história publicada pelo clube, que registra a abertura inicial em 1913. Os esquemas são simplificados e sem escala. Ilustrações e diálogos foram criados para ensinar. Consulte as condições atuais antes de visitar.
Para adultos e referências · PDF, página 40
Diploma de explorador
Complete, imprima e guarde a lembrança de suas descobertas.
EXPLORADOR DA ARENA DA BAIXADA



Este diploma celebra as descobertas de
que explorou a história, entendeu o teto retrátil e aprendeu que construir e
conviver são trabalhos de equipe.
Data: Assinatura:



