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Todas as aventuras
Curitiba e cultura

Descobrindo a Arena da Baixada

História, futebol e tecnologia: a turma conhece a Arena e investiga como seu teto se movimenta.

40 páginas no material para imprimir
Descobrindo a Arena da Baixada — a turma na aventura

Apresentação · PDF, página 2

Seu passaporte de descobertas

Uma leitura para crianças de 5 a 9 anos, em companhia da família ou de um educador.

Seu passaporte de descobertas — ilustração, página 2
Seu passaporte de descobertas — ilustração, página 2
Seu passaporte de descobertas — ilustração, página 2

Pipo Lila Teco

Uma missão: descobrir a história, investigar o teto e criar uma Arena de papel!

Seu passaporte de descobertas — esquema ou atividade, página 2

01 Uma história em 32 quadrinhos 3 a 10

02 Explore a Arena e a cobertura 11 a 24

03 Dez missões para imprimir e brincar 25 a 34

04 Colorir, conferir e celebrar 35 a 40

A aventura é fictícia e inspirada em informações oficiais. Os desenhos simplificam os espaços. Esta é uma publicação educativa independente, sem vínculo oficial com o Athletico.

A história · PDF, página 3

Uma missão no Caldeirão

Siga a turma e descubra as pistas para construir sua própria maquete. CURIOSIDADE E OBSERVAÇÃO

Uma missão no Caldeirão — cena 1: Pipo chegou à Arena da Baixada com Lila, Teco e a professora Ana. O desafio era descobrir como tanta gente aprende, trabalha e torce ali.
A AVENTURA CONTINUA · 1

Pipo chegou à Arena da Baixada com Lila, Teco e a professora Ana. O desafio era descobrir como tanta gente aprende, trabalha e torce ali.

Uma missão no Caldeirão — cena 2: Na esplanada, Ana entregou um passaporte imaginário. - Cada descoberta vira um registro! Vamos reunir pistas para criar nossa própria maquete.
A AVENTURA CONTINUA · 2

Na esplanada, Ana entregou um passaporte imaginário. - Cada descoberta vira um registro! Vamos reunir pistas para criar nossa própria maquete.

Uma missão no Caldeirão — cena 3: Lila observou a fachada cinza e as cores do Athletico. Teco percebeu: - Um estádio faz parte do bairro e também da história de Curitiba!
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Lila observou a fachada cinza e as cores do Athletico. Teco percebeu: - Um estádio faz parte do bairro e também da história de Curitiba!

Uma missão no Caldeirão — cena 4: Antes de entrar, o grupo combinou caminhar junto e ouvir a guia. A primeira pista seria uma grande surpresa lá em cima.
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Antes de entrar, o grupo combinou caminhar junto e ouvir a guia. A primeira pista seria uma grande surpresa lá em cima.

A história · PDF, página 4

O lugar guarda histórias

Siga a turma e descubra as pistas para construir sua própria maquete. TEMPO E MEMÓRIA

O lugar guarda histórias — cena 1: A guia mostrou uma imagem antiga. - Em 1913, este lugar já recebia futebol! Joaquim Américo ajudou a criar o campo do Internacional.
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A guia mostrou uma imagem antiga. - Em 1913, este lugar já recebia futebol! Joaquim Américo ajudou a criar o campo do Internacional.

O lugar guarda histórias — cena 2: - O Athletico veio depois, em 1924 - explicou Ana. - Ele nasceu da união de dois clubes: Internacional e América. A história continuou aqui.
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- O Athletico veio depois, em 1924 - explicou Ana. - Ele nasceu da união de dois clubes: Internacional e América. A história continuou aqui.

O lugar guarda histórias — cena 3: A maquete mostrava mudanças ao longo do tempo. Em 1999, uma nova Arena foi inaugurada. Depois, vieram obras para receber a Copa de 2014.
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A maquete mostrava mudanças ao longo do tempo. Em 1999, uma nova Arena foi inaugurada. Depois, vieram obras para receber a Copa de 2014.

O lugar guarda histórias — cena 4: Pipo anotou: - O endereço guarda lembranças, mas as construções mudam! Para contar a história, precisamos comparar datas e fontes.
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Pipo anotou: - O endereço guarda lembranças, mas as construções mudam! Para contar a história, precisamos comparar datas e fontes.

A história · PDF, página 5

Curitiba recebeu o mundo

Siga a turma e descubra as pistas para construir sua própria maquete. CULTURAS E CONVIVÊNCIA

Curitiba recebeu o mundo — cena 1: A próxima pista estava no painel da Copa. Em 2014, a Arena recebeu quatro jogos de seleções, todos na fase de grupos do Mundial.
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A próxima pista estava no painel da Copa. Em 2014, a Arena recebeu quatro jogos de seleções, todos na fase de grupos do Mundial.

Curitiba recebeu o mundo — cena 2: - Vieram equipes de oito países! - contou Ana. Pipo imaginou torcedores conversando em línguas diferentes e compartilhando a emoção do futebol.
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- Vieram equipes de oito países! - contou Ana. Pipo imaginou torcedores conversando em línguas diferentes e compartilhando a emoção do futebol.

Curitiba recebeu o mundo — cena 3: A turma leu os placares. Irã e Nigéria empataram em 0 a 0. - Sem gols, também existe jogo, esforço e muita história! - observou Lila.
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A turma leu os placares. Irã e Nigéria empataram em 0 a 0. - Sem gols, também existe jogo, esforço e muita história! - observou Lila.

Curitiba recebeu o mundo — cena 4: Teco fez uma descoberta: - A Copa foi em 2014, mas o teto móvel ficou pronto em 2015. Precisamos colocar cada novidade no ano certo!
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Teco fez uma descoberta: - A Copa foi em 2014, mas o teto móvel ficou pronto em 2015. Precisamos colocar cada novidade no ano certo!

A história · PDF, página 6

Por dentro da Arena

Siga a turma e descubra as pistas para construir sua própria maquete. ESPAÇO E LOCALIZAÇÃO

Por dentro da Arena — cena 1: Nas arquibancadas, Pipo viu o campo cercado por fileiras de cadeiras. - O estádio parece uma cidade pequena, com caminhos e espaços diferentes!
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Nas arquibancadas, Pipo viu o campo cercado por fileiras de cadeiras. - O estádio parece uma cidade pequena, com caminhos e espaços diferentes!

Por dentro da Arena — cena 2: A guia explicou: setores, fileiras e assentos ajudam as pessoas a encontrar seu lugar. Lila comparou a organização com a de uma sala de aula.
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A guia explicou: setores, fileiras e assentos ajudam as pessoas a encontrar seu lugar. Lila comparou a organização com a de uma sala de aula.

Por dentro da Arena — cena 3: Nos corredores, há acessos a banheiros e serviços. Ana lembrou: - As passagens precisam ficar livres para todas as pessoas circularem.
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Nos corredores, há acessos a banheiros e serviços. Ana lembrou: - As passagens precisam ficar livres para todas as pessoas circularem.

Por dentro da Arena — cena 4: Teco observou um caminho acessível. - Cada pessoa se desloca de um jeito. Um passeio bom precisa considerar todos! A turma guardou essa pista.
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Teco observou um caminho acessível. - Cada pessoa se desloca de um jeito. Um passeio bom precisa considerar todos! A turma guardou essa pista.

A história · PDF, página 7

O teto que desliza

Siga a turma e descubra as pistas para construir sua própria maquete. CIÊNCIA E TECNOLOGIA

O teto que desliza — cena 1: Ao olhar para cima, Lila perguntou: - A cobertura inteira sai do lugar? A guia explicou: - Uma parte fica fixa. Duas grandes tampas podem se mover.
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Ao olhar para cima, Lila perguntou: - A cobertura inteira sai do lugar? A guia explicou: - Uma parte fica fixa. Duas grandes tampas podem se mover.

O teto que desliza — cena 2: A turma viu a demonstração na maquete. Para abrir, as tampas se afastam do centro. Para fechar, elas voltam a se encontrar sobre o campo.
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A turma viu a demonstração na maquete. Para abrir, as tampas se afastam do centro. Para fechar, elas voltam a se encontrar sobre o campo.

O teto que desliza — cena 3: - Rodas seguem trilhos, e motores movimentam as tampas - disse Ana. - É um sistema controlado por profissionais, não uma mão gigante empurrando o teto!
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- Rodas seguem trilhos, e motores movimentam as tampas - disse Ana. - É um sistema controlado por profissionais, não uma mão gigante empurrando o teto!

O teto que desliza — cena 4: Pipo pensou na maquete que faria em casa: - Podemos usar papel para observar o movimento. O estádio de verdade exige engenharia e cuidados muito maiores!
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Pipo pensou na maquete que faria em casa: - Podemos usar papel para observar o movimento. O estádio de verdade exige engenharia e cuidados muito maiores!

A história · PDF, página 8

Abrir, fechar e cuidar

Siga a turma e descubra as pistas para construir sua própria maquete. SEQUÊNCIA E RESPONSABILIDADE

Abrir, fechar e cuidar — cena 1: A abertura permite ver o céu. O fechamento cobre o espaço central e ajuda a planejar atividades quando o tempo muda. A parte fixa continua no lugar.
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A abertura permite ver o céu. O fechamento cobre o espaço central e ajuda a planejar atividades quando o tempo muda. A parte fixa continua no lugar.

Abrir, fechar e cuidar — cena 2: - Isso acontece num piscar de olhos? - perguntou Pipo. - O movimento é lento. Na apresentação de 2015, abrir ou fechar levava cerca de 25 minutos.
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- Isso acontece num piscar de olhos? - perguntou Pipo. - O movimento é lento. Na apresentação de 2015, abrir ou fechar levava cerca de 25 minutos.

Abrir, fechar e cuidar — cena 3: Ana mostrou um desenho da central de operações. - Pessoas capacitadas acompanham os comandos e os dispositivos de segurança. Nós aprendemos observando.
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Ana mostrou um desenho da central de operações. - Pessoas capacitadas acompanham os comandos e os dispositivos de segurança. Nós aprendemos observando.

Abrir, fechar e cuidar — cena 4: Teco resumiu: - A tecnologia não trabalha sozinha. Há projeto, energia, manutenção e uma equipe! A sexta pista era o cuidado por trás do espetáculo.
A AVENTURA CONTINUA · 4

Teco resumiu: - A tecnologia não trabalha sozinha. Há projeto, energia, manutenção e uma equipe! A sexta pista era o cuidado por trás do espetáculo.

A história · PDF, página 9

O caminho dos jogadores

Siga a turma e descubra as pistas para construir sua própria maquete. CORPO E TRABALHO EM EQUIPE

O caminho dos jogadores — cena 1: No vestiário, Lila viu bancos e lugares para os uniformes. - Aqui os atletas se organizam antes e depois do jogo - explicou a guia.
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No vestiário, Lila viu bancos e lugares para os uniformes. - Aqui os atletas se organizam antes e depois do jogo - explicou a guia.

O caminho dos jogadores — cena 2: A turma percorreu o túnel acompanhada. Ao final, apareceu o campo! Pipo ficou encantado ao perceber a diferença entre a televisão e a visita presencial.
A AVENTURA CONTINUA · 2

A turma percorreu o túnel acompanhada. Ao final, apareceu o campo! Pipo ficou encantado ao perceber a diferença entre a televisão e a visita presencial.

O caminho dos jogadores — cena 3: Perto do banco de reservas, Ana explicou que há jogadores, comissão técnica e outros profissionais. Uma equipe precisa de muitas funções diferentes.
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Perto do banco de reservas, Ana explicou que há jogadores, comissão técnica e outros profissionais. Uma equipe precisa de muitas funções diferentes.

O caminho dos jogadores — cena 4: - Este gramado é sintético, feito com fibras - contou a guia. - O clube começou a usá-lo em 2016. Ainda assim, o piso precisa de manutenção!
A AVENTURA CONTINUA · 4

- Este gramado é sintético, feito com fibras - contou a guia. - O clube começou a usá-lo em 2016. Ainda assim, o piso precisa de manutenção!

A história · PDF, página 10

A última pista é de todos

Siga a turma e descubra as pistas para construir sua própria maquete. COMUNICAÇÃO E COOPERAÇÃO

A última pista é de todos — cena 1: Na zona mista, a turma imaginou as entrevistas. Na sala de imprensa, Lila fez sua pergunta: - Como contar uma descoberta com clareza e respeito?
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Na zona mista, a turma imaginou as entrevistas. Na sala de imprensa, Lila fez sua pergunta: - Como contar uma descoberta com clareza e respeito?

A última pista é de todos — cena 2: Ao observar os troféus, Teco lembrou: - Eles guardam conquistas, mas o esporte também ensina a respeitar o adversário e aprender quando não vencemos.
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Ao observar os troféus, Teco lembrou: - Eles guardam conquistas, mas o esporte também ensina a respeitar o adversário e aprender quando não vencemos.

A última pista é de todos — cena 3: De volta à escola, a turma montou uma Arena de papel com tampas deslizantes. Cada amigo cuidou de uma parte, e todos testaram o movimento juntos.
A AVENTURA CONTINUA · 3

De volta à escola, a turma montou uma Arena de papel com tampas deslizantes. Cada amigo cuidou de uma parte, e todos testaram o movimento juntos.

A última pista é de todos — cena 4: Pipo apresentou as pistas: história, Copa, espaços, teto e trabalho em equipe. A missão estava completa! Agora era a sua vez de explorar, criar e cuidar.
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Pipo apresentou as pistas: história, Copa, espaços, teto e trabalho em equipe. A missão estava completa! Agora era a sua vez de explorar, criar e cuidar.

Descobertas · PDF, página 11

Mais de um século de história

O lugar permaneceu. O estádio foi reformado e reconstruído ao longo das gerações.

Mais de um século de história — esquema ou atividade, página 11

A primeira Baixada

1913

Em 21 de dezembro, o Internacional inaugurou um campo com arquibancada de madeira, idealizado por Joaquim Américo.

Nasce o Athletico

1924

Internacional e América se uniram. O novo clube passou a jogar na Baixada.

Uma homenagem

1934

O estádio recebeu o nome Joaquim Américo Guimarães, preservando a lembrança de seu idealizador.

Uma nova Arena

1999

Em 24 de junho, a Arena reconstruída foi inaugurada. O futebol ganhou uma casa muito diferente da antiga.

A Copa chega a Curitiba

2014

Depois de uma grande reforma, o estádio recebeu quatro partidas da Copa do Mundo.

O teto móvel fica pronto

2015

O sistema retrátil foi concluído em março. Esta novidade veio depois da Copa.

Estreia do sintético

2016

Em fevereiro, o Athletico começou a utilizar gramado sintético na Arena.

Um lugar, vários nomes

Arena da Baixada é o nome popular. Hoje, o nome institucional é Estádio Mario Celso Petraglia. Nomes comerciais podem mudar.

Fontes: 1, 2, 3.

Descobertas · PDF, página 12

A Arena na Copa de 2014

Quatro jogos da fase de grupos. Oito países. Uma lembrança importante para a cidade.

A Arena na Copa de 2014 — ilustração, página 12
A Arena na Copa de 2014 — esquema ou atividade, página 12

4

JOGOS

8

PAÍSES

A Arena na Copa de 2014 — esquema ou atividade, página 12

DATA SELEÇÕES E PLACAR

16/06 Irã 0 x 0 Nigéria

20/06 Honduras 1 x 2 Equador

23/06 Austrália 0 x 3 Espanha

26/06 Argélia 1 x 1 Rússia

A Arena na Copa de 2014 — esquema ou atividade, página 12

Seleção e clube são coisas diferentes

Na Copa, as seleções representam países. O Athletico é um clube de Curitiba. A Seleção Brasileira não disputou esses quatro jogos na Arena.

Missão rápida: encontre um empate e uma vitória. Depois conte quantos gols apareceram nos quatro jogos!

Fontes: 1, 4, 5, 6, 7.

Descobertas · PDF, página 13

Uma Arena, muitas partes

Entenda a função de cada espaço. Este desenho é um esquema, sem escala.

Uma Arena, muitas partes — esquema ou atividade, página 13

3

1 2

CAMPO

4

Uma leitura simplificada da Arena vista de cima

Uma Arena, muitas partes — esquema ou atividade, página 13

1 • Campo

2 • Arquibancadas

Espaço onde acontece o jogo. Linhas delimitam a área de jogo e ajudam a aplicar as regras.

Fileiras de cadeiras em níveis diferentes. Os setores organizam a presença da torcida.

3 • Cobertura

4 • Circulação

A estrutura fixa protege as cadeiras. Duas tampas móveis cobrem ou descobrem o centro.

Portões, corredores e outros acessos conectam os espaços. O caminho deve ficar livre.

Fonte: 1. Diagrama editorial simplificado.

Descobertas · PDF, página 14

O que se move no teto?

Retrátil quer dizer que pode recolher e voltar à posição de fechamento.

O que se move no teto? — esquema ou atividade, página 14

ABERTO

Vista de cima • esquema simplificado

FECHADO

Vista de cima • esquema simplificado

Cinza: cobertura fixa. Azul e lilás: as duas tampas móveis. Elas deslizam sobre a estrutura, ao longo do campo, afastando-se ou aproximando-se do centro.

Observe a parte que permanece

Mesmo com o centro aberto, a cobertura fixa sobre as arquibancadas continua no lugar. O desenho usa cores para facilitar a comparação.

Fontes: 1, 8. Cores didáticas; esquema sem escala.

Descobertas · PDF, página 15

Motores, rodas e trilhos

Um sistema elétrico transforma comandos em movimento controlado.

PRINCÍPIO DO MOVIMENTO

Motores, rodas e trilhos — esquema ou atividade, página 15

TAMPA + ESTRUTURA DE AÇO

MOTOR

Rodas apoiadas no trilho

Desenho do princípio, sem reproduzir o mecanismo completo.

Motores, rodas e trilhos — esquema ou atividade, página 15

1 • Energia elétrica

2 • Trilhos e rodas

Alimenta os motores. O trabalho dos motores movimenta o sistema de rodas.

As rodas seguem um caminho definido pelos trilhos. As tampas continuam apoiadas.

3 • Controle

4 • Segurança

A central de operações envia comandos e acompanha o funcionamento do teto.

Sensores e freios ajudam a controlar o sistema. A operação cabe à equipe responsável.

Fonte: 8. Diagrama pedagógico simplificado.

Descobertas · PDF, página 16

Abrindo e fechando

Acompanhe as setas. O movimento de volta acontece no sentido contrário.

Abrindo e fechando — esquema ou atividade, página 16

1 • FECHADO

2 • ABRINDO

As duas tampas cobrem o centro.

As tampas se afastam do centro.

Abrindo e fechando — esquema ou atividade, página 16

3 • ABERTO

4 • FECHANDO

O espaço central fica descoberto.

As tampas voltam para o centro.

É um ciclo, não uma mágica

Depois do passo 4, o teto chega novamente ao passo 1. Também é possível usar aberturas parciais. Os desenhos representam estados do movimento.

Fonte: 8. Ordem didática; sem escala.

Descobertas · PDF, página 17

Uma cobertura planejada

Forma, materiais e equipe trabalham juntos para transformar a Arena.

Uma cobertura planejada — ilustração, página 17
Uma cobertura planejada — esquema ou atividade, página 17

Aço na estrutura

Policarbonato no teto

O aço forma uma rede de peças que sustenta a cobertura. A estrutura distribui os esforços até seus apoios.

Este material forma a cobertura das tampas e permite a passagem de luz. Cada material tem uma função no projeto.

Uma cobertura planejada — esquema ou atividade, página 17

25 Movimento lento e acompanhado

Na apresentação de 2015, o clube informou cerca de 25 minutos para abrir ou fechar. Esse é um dado histórico do sistema, não uma promessa para toda visita.

Quem decide abrir ou fechar?

A equipe da Arena considera a atividade, o clima e as condições de operação. Visitantes observam e seguem a orientação dos profissionais.

Fonte: 8.

Descobertas · PDF, página 18

Um passeio pelos bastidores

O Field Walk é a visita tradicional. Conheça a função de suas principais paradas.

Um passeio pelos bastidores — esquema ou atividade, página 18

1 Troféus

Preservam conquistas e a memória do clube.

2 Setor VIP

Área de recepção e acompanhamento dos eventos.

3 Zona mista

Espaço de contato entre atletas e imprensa.

4 Vestiários

Lugar de organização e preparação das equipes.

5 Túnel

Conecta os bastidores à entrada do campo.

6 Banco de reservas

Acomoda parte da equipe durante a partida.

7 Gramado

O espaço onde o jogo é disputado.

E o Sky Walk?

É outra experiência: uma passarela elevada, a 28 metros. Tem ingresso próprio e não inclui o roteiro do Field Walk. O adulto deve verificar os requisitos e as condições de participação.

Este percurso é didático. A ordem, os horários e as áreas liberadas podem mudar em jogos, obras e eventos. Confirme o roteiro oficial antes da visita.

Fonte: 9.

Descobertas · PDF, página 19

Chegar, localizar e circular

No passeio e no dia do jogo, a organização começa antes de entrar.

Chegar, localizar e circular — esquema ou atividade, página 19
Chegar, localizar e circular — ilustração, página 19

Observe as placas

Uma boa visita começa com orientação. Pergunte à equipe quando precisar de ajuda e permaneça com seu grupo.

Chegar, localizar e circular — esquema ou atividade, página 19

Esplanada e portões

Setores e cadeiras

A área externa ajuda a organizar a chegada. Um adulto confere o ingresso e o acesso indicado.

O ingresso e as placas orientam a localização. No jogo, procure seu setor, sua fileira e seu lugar.

Corredores e serviços

Acessibilidade

Conectam arquibancadas, banheiros e outros serviços. Evite parar no meio da passagem.

Há recursos para pessoas com diferentes necessidades. Consulte a equipe sobre a rota e o apoio necessários.

Visita e jogo têm procedimentos diferentes

O adulto verifica as regras de acesso e os documentos exigidos para a atividade escolhida. Em dias de jogo, o clube usa reconhecimento facial conforme o serviço oficial.

Fontes: 1, 9, 10.

Descobertas · PDF, página 20

Da preparação ao campo

Os atletas têm um caminho de preparação. Cada ambiente participa dessa rotina.

Da preparação ao campo — ilustração, página 20

Vestiário

Organizar o uniforme, conversar com a equipe e cuidar do corpo antes e depois da partida.

Da preparação ao campo — ilustração, página 20

Túnel de acesso

Faz a ligação entre os bastidores e o campo. No tour, o grupo percorre as áreas autorizadas.

Da preparação ao campo — ilustração, página 20

Banco de reservas

Jogadores e profissionais acompanham o jogo. O treinador pode mudar a formação da equipe.

Ninguém joga sozinho

Jogadores, comissão técnica, profissionais de saúde e outras equipes colaboram. Que funções você percebeu nesta página?

Fonte: 9.

Descobertas · PDF, página 21

O campo e o gramado

A Arena utiliza gramado sintético desde 2016. Sintético não é uma planta.

RETÂNGULO DO CAMPO

O campo e o gramado — esquema ou atividade, página 21

Linhas, círculo central, áreas e gols orientam o jogo.

O campo e o gramado — esquema ou atividade, página 21

Fibras que formam o piso

Manutenção continua

O revestimento usa fibras fabricadas para compor a superfície de jogo. O sistema também inclui outras camadas de apoio.

Escovar, limpar e verificar o piso fazem parte do cuidado. O gramado sintético também se desgasta e precisa de acompanhamento.

Os materiais podem mudar

Em 2026, a Arena recebeu um novo sistema de gramado sintético. A página explica o princípio geral, sem tratar todas as gerações do piso como iguais.

Fontes: 1, 11.

Descobertas · PDF, página 22

Memória e comunicação

O estádio também guarda lembranças e ajuda a comunicar o que acontece.

Memória e comunicação — ilustração, página 22

Troféus e lembranças

Objetos ajudam a contar a trajetória do Athletico. Conquistas importantes incluem o Brasileiro de 2001, a Copa do Brasil de 2019 e as Sul-Americanas de 2018 e 2021.

Memória e comunicação — ilustração, página 22

Zona mista e imprensa

Na zona mista, atletas podem conversar com jornalistas. A sala de imprensa recebe entrevistas coletivas: uma pessoa responde, e várias podem fazer perguntas.

Setor VIP e camarotes

São ambientes de recepção e de acompanhamento de eventos. Serviços e acesso variam. Os espaços de imprensa e a maquete aparecem aqui como exploração educativa; a visita real segue o roteiro contratado.

Fontes: 1, 3, 9.

Descobertas · PDF, página 23

A equipe que faz acontecer

Há muita preparação antes de uma bola rolar ou de um evento começar.

A equipe que faz acontecer — ilustração, página 23
A equipe que faz acontecer — esquema ou atividade, página 23

Operação

Limpeza e manutenção

Acompanha os equipamentos e o funcionamento dos espaços, incluindo os comandos da cobertura.

Cuidam de cadeiras, corredores, instalações e piso. Prevenir problemas faz parte do trabalho.

Recepção e atendimento

Eventos e transmissão

Orientam o público, ajudam a localizar espaços e encaminham dúvidas para as equipes responsáveis.

Organizam atividades, iluminação, som e imagens. A Arena pode receber eventos além do futebol.

Conhecer não é entrar em qualquer lugar

As áreas técnicas têm acesso controlado. Nesta revista, aprendemos sobre suas funções por desenhos e explicações, sem incluir esses locais como parada obrigatória do tour.

Fontes: 1, 8, 12.

Descobertas · PDF, página 24

Torcer também é conviver

O respeito vale para a sua equipe, para o adversário e para quem está ao seu lado.

Torcer também é conviver — ilustração, página 24
Torcer também é conviver — ilustração, página 24
Torcer também é conviver — ilustração, página 24
Torcer também é conviver — esquema ou atividade, página 24

Antes de sair

Durante o passeio

Um adulto consulta o site oficial, confirma horários, áreas liberadas e condições de participação.

Caminhe com o grupo, ouça a guia e pergunte quando quiser aprender. Toque apenas no que estiver autorizado.

Em dia de jogo

Na hora de cuidar

Torça com respeito. Não humilhe pessoas, não discrimine e não atrapalhe a circulação dos outros.

Guarde seus resíduos e use a coleta indicada. Repare nos profissionais e agradeça pela ajuda.

Uma pergunta para levar com você

O que você aprendeu sobre a Arena que pode ajudar a tornar sua escola, sua casa ou seu bairro um lugar melhor para conviver?

Visita: fonte 9. Propostas de convivência: elaboração pedagógica.

Atividades · PDF, página 25

Missão 1: ordene a história

Numere os cartões de 1 a 5, do acontecimento mais antigo ao mais recente.

Missão 1: ordene a história — esquema ou atividade, página 25

2015 Conclusão do teto retrátil.

Missão 1: ordene a história — esquema ou atividade, página 25

1924 Formação do Athletico.

Missão 1: ordene a história — esquema ou atividade, página 25

2014 Quatro jogos da Copa na Arena.

Missão 1: ordene a história — esquema ou atividade, página 25

1913 Primeiro campo da Baixada.

Missão 1: ordene a história — esquema ou atividade, página 25

1999 Inauguração da nova Arena.

Agora explique com suas palavras: por que seria errado desenhar o teto retrátil já funcionando na Copa de 2014?

Atividades · PDF, página 26

Missão 2: os gols da Copa

Volte à página 12. Some os gols das duas seleções em cada partida.

Missão 2: os gols da Copa — esquema ou atividade, página 26

Irã x Nigéria

0 + 0 = gols no jogo

Honduras x Equador

1 + 2 = gols no jogo

Austrália x Espanha

0 + 3 = gols no jogo

Argélia x Rússia

1 + 1 = gols no jogo

Missão 2: os gols da Copa — esquema ou atividade, página 26

Some os quatro resultados. Quantos gols foram marcados ao todo?

Qual partida terminou sem gols? E qual jogo teve um gol para cada seleção?

Atividades · PDF, página 27

Missão 3: cartões do teto

Recorte com ajuda de um adulto. Organize o ciclo: fechado, abrindo, aberto, fechando.

Missão 3: cartões do teto — esquema ou atividade, página 27

CARTÃO A

CARTÃO B

O espaço central fica descoberto.

As duas tampas cobrem o centro.

Missão 3: cartões do teto — esquema ou atividade, página 27

CARTÃO C

CARTÃO D

As tampas voltam para o centro.

As tampas se afastam do centro.

Minha ordem: ______ ______ ______ ______

Depois do último cartão, o ciclo volta ao primeiro. Conte para alguém o que as tampas fazem.

Atividades · PDF, página 28

Missão 4: cada lugar ajuda

Escreva a letra do espaço ao lado de sua função.

A Vestiário

B Túnel

C Arquibancada

D Central de operações

E Zona mista

F Gramado

Lugar onde o jogo acontece.

Lugar onde a equipe se prepara.

Área de entrevistas rápidas com atletas.

Espaço onde a torcida acompanha o jogo.

Liga os bastidores ao campo.

Acompanha equipamentos e comanda o teto.

Desafio extra: escolha dois espaços e explique por que eles precisam estar conectados.

Atividades · PDF, página 29

Missão 5: formas na Arena

Observe o desenho. Marque o que você encontra e trace seu caminho.

Missão 5: formas na Arena — esquema ou atividade, página 29

CADEIRAS

CAMPO

PORTÃO

Um retângulo Um círculo Uma linha reta

1. Trace um caminho do portão até as cadeiras sem cruzar o campo.

2. Contorne o círculo central.

3. Desenhe dois gols nas pontas do campo.

4. Por que não devemos bloquear a passagem?

Atividades · PDF, página 30

Missão 6: minha Arena móvel

Um modelo de papel para observar o movimento. É uma experiência, não um projeto de obra.

Missão 6: minha Arena móvel — esquema ou atividade, página 30

MATERIAIS

Página 31 impressa • folha A4 ou papelão fino • duas tiras extras de papel • lápis de cor • cola • tesoura com ponta arredondada, usada com ajuda de um adulto.

1 Prepare a base

Na página 31, pinte as arquibancadas e o campo. Recorte apenas o contorno da base.

2 Faça os guias

Dobre duas tiras de papel formando pequenos trilhos em U. Cole-as sobre as faixas marcadas, sem fechar o canal.

3 Recorte as tampas

Recorte as tampas A e B. Coloque as bordas de cada tampa nos canais dos dois guias.

4 Teste o movimento

Deslize as duas tampas para o centro para fechar. Afaste-as para abrir. Se prender, ajuste o espaço dos guias.

Observe: no modelo, sua mão fornece o movimento. No estádio, motores e sistemas de controle fazem esse trabalho. Compare o que fica parado e o que desliza.

Atividades · PDF, página 31

Molde: base e duas tampas

Recorte as linhas externas. Os guias usam tiras extras de papel, como na página 30.

ARQUIBANCADAS

Molde: base e duas tampas — esquema ou atividade, página 31

COLE AQUI UM GUIA DE PAPEL EM U

CAMPO

COLE AQUI UM GUIA DE PAPEL EM U

TAMPA A

TAMPA B

2,8 x 6,7 cm

2,8 x 6,7 cm

As duas tampas medem cerca de 2,8 x 6,7 cm na impressão em 100%. Ao se encontrarem, cobrem o campo do modelo. Alinhe os guias e ajuste os canais para que o papel deslize.

Atividades · PDF, página 32

Missão 7: jogo da memória

Oito cartões, quatro pares. Vire todos para baixo e procure as imagens iguais.

Missão 7: jogo da memória — esquema ou atividade, página 32

Teto Vestiário

Missão 7: jogo da memória — esquema ou atividade, página 32

Campo Troféus

Missão 7: jogo da memória — esquema ou atividade, página 32

Campo Teto

Missão 7: jogo da memória — esquema ou atividade, página 32

Troféus Vestiário

Ao encontrar um par, explique para que serve aquele espaço ou equipamento. Para jogar em grupo, combine a vez de cada pessoa.

Atividades · PDF, página 33

Missão 8: passaporte do tour

Você pode preencher pela leitura ou durante uma visita com um adulto.

Meu nome:

Data:

Encontrei uma data importante da história.

Identifiquei as duas tampas do teto.

Expliquei como o teto abre e fecha.

Descobri uma função do vestiário.

Reconheci um espaço de comunicação.

Observei um recurso de acessibilidade.

Respeitei o grupo e os profissionais.

Minha descoberta favorita:

Uma pergunta que ainda quero investigar:

Atividades · PDF, página 34

Missões 9 e 10: jogar junto

Duas brincadeiras para a família ou a sala de aula. Não é preciso usar telas.

9 • ENTREVISTA DE EXPLORADOR

Em dupla, uma pessoa será a repórter e a outra, a visitante. Faça as perguntas e escute sem interromper. Depois, troquem os papéis.

• Qual espaço da Arena você gostaria de conhecer?

• Como as tampas do teto se movimentam?

• O que você aprendeu sobre Curitiba?

• Que atitude demonstra respeito por outra torcida?

Registre uma resposta que surpreendeu você:

10 • CONSTRUTORES EM EQUIPE

Usem a maquete das páginas 30 e 31. Distribuam as funções: quem pinta, quem prepara os guias, quem monta e quem apresenta. O adulto acompanha o recorte.

Desafio: cada pessoa explica uma parte. Testem o teto juntos. Se ele prender, conversem sobre o ajuste, sem culpar ninguém.

Hoje nossa equipe aprendeu a:

Para colorir · PDF, página 35

Vamos colorir a Arena!

Observe o céu na abertura central e imagine um dia de visita.

Vamos colorir a Arena! — ilustração, página 35

Para colorir · PDF, página 36

Minha maquete, minhas cores

Pinte Pipo, Lila, Teco e Ana. Depois procure as duas tampas do modelo.

Minha maquete, minhas cores — ilustração, página 36

Para adultos e referências · PDF, página 37

Guia para família e educadores

Sugestão de uso: duas ou três sessões de 20 a 30 minutos, respeitando o ritmo da criança.

Guia para família e educadores — esquema ou atividade, página 37

Antes da leitura

Durante a história

Pergunte o que a criança já sabe sobre um estádio. Acolha diferentes torcidas. Mostre Curitiba no mapa e anote uma pergunta para investigar.

Leia as falas com entonação e pare nas perguntas de cada capítulo. Peça que a criança separe a aventura fictícia dos fatos históricos.

Explore o mecanismo

Depois da leitura

Use as páginas 14 a 17. Peça para apontar a parte fixa, as tampas, as rodas e os trilhos. Refaça as setas com o dedo antes de montar a maquete.

Escolha atividades conforme a idade. A criança pode responder oralmente, desenhar ou ditar para um adulto. Incentive a explicação com suas próprias palavras.

Guia para família e educadores — esquema ou atividade, página 37

Objetivos de aprendizagem

Compreender sequência temporal; ler informações e placares; reconhecer formas e funções dos espaços; observar um mecanismo; cooperar e comunicar descobertas.

Como perceber o aprendizado

Peça: “Conte a história do lugar em três momentos” e “Mostre na maquete o que abre e o que fica parado”. Valorize a justificativa e as novas perguntas, além da resposta final.

Não há códigos de habilidades curriculares atribuídos automaticamente. O professor pode adaptar o material ao planejamento e às necessidades de sua turma.

Para adultos e referências · PDF, página 38

Respostas e novas conversas

Use as respostas para conversar. Desenhos, relatos e escolhas pessoais têm várias soluções possíveis.

Respostas e novas conversas — esquema ou atividade, página 38

Missão 1 • Ordem histórica

1913, 1924, 1999, 2014, 2015. Nos cartões impressos: 5, 2, 4, 1, 3. O teto móvel só ficou pronto depois da Copa de 2014.

Missão 2 • Gols

Irã x Nigéria: 0. Honduras x Equador: 3. Austrália x Espanha: 3. Argélia x Rússia: 2. Total: 8 gols. Sem gols: Irã x Nigéria. Um gol para cada: Argélia x Rússia.

Missão 3 • Cartões do teto

B, D, A, C. B está fechado; D está abrindo; A está aberto; C está fechando. Depois, o ciclo volta a B.

Missão 4 • Funções

De cima para baixo: F, A, E, C, B, D. A central de operações é explicada como bastidor técnico, não como parada obrigatória do tour.

Missão 5 • Formas e caminho

Há retângulos, círculo e linhas retas. O caminho pode seguir a faixa externa até as cadeiras, sem atravessar o campo. Passagens livres ajudam a circulação.

Missão 6 e molde • Modelo móvel

As tampas devem se encontrar no centro e se afastar para abrir. Ajuste os canais se o papel travar. A mão movimenta o modelo; motores movimentam o teto real.

Missões 7 a 10 • Memória e cooperação

São quatro pares: teto, vestiário, campo e troféus. No passaporte, nas entrevistas e na construção em equipe, acolha respostas pessoais e observe a explicação da criança.

Para adultos e referências · PDF, página 39

De onde vêm as descobertas?

Informações consultadas em 11 de outubro de 2026. Links clicáveis para continuar a pesquisa.

1 Athletico • Arena: história e estrutura

athletico.com.br/arena/

2 Athletico • A Baixada do Água Verde e origens

athletico.com.br/historia/joaquim-americo/

3 Loja oficial • Quem somos e nome do estádio

loja.athletico.com.br/institucional/quem-somos

4 Athletico • Irã x Nigéria e a Copa de 2014

athletico.com.br/noticia/34691-Arena-recebeu-o-maior-pblico-da-histria/

5 FIFA • Honduras 1 x 2 Equador

collect.fifa.com/pt-PT/marketplace/D02-35

6 UEFA • Austrália 0 x 3 Espanha, 23/06/2014

uefa.com/european-qualifiers/news/0253-0d7f587aa28a-fde3bc075eae-1000--villa-helps-spain-bow-...

7 FIFA • Argélia 1 x 1 Rússia, 26/06/2014

inside.fifa.com/tournaments/mens/worldcup/qatar2022/news/6-years-ago-algeria-made-a-historic-...

8 Athletico • A Tampa do Caldeirão, 02/04/2015

athletico.com.br/noticia/37035-a-tampa-do-caldeiro/

9 Athletico • Furacão Tour e roteiros

athletico.com.br/furacao-tour/

10 Athletico • Serviço de jogo e acesso, 15/03/2026

athletico.com.br/noticia/servico-de-jogo-saiba-como-comprar-o-seu-ingresso-para-o-classico/

11 Athletico • Novo gramado certificado, 22/07/2026

athletico.com.br/noticia/novo-gramado-da-arena-da-baixada-recebe-certificado-fifa-quality-pro/

12 Athletico • Shows na Arena

athletico.com.br/shows-na-arena/

Como ler esta publicação

A cronologia segue a história publicada pelo clube, que registra a abertura inicial em 1913. Os esquemas são simplificados e sem escala. Ilustrações e diálogos foram criados para ensinar. Consulte as condições atuais antes de visitar.

Para adultos e referências · PDF, página 40

Diploma de explorador

Complete, imprima e guarde a lembrança de suas descobertas.

EXPLORADOR DA ARENA DA BAIXADA

Diploma de explorador — ilustração, página 40
Diploma de explorador — ilustração, página 40
Diploma de explorador — ilustração, página 40

Este diploma celebra as descobertas de

que explorou a história, entendeu o teto retrátil e aprendeu que construir e

conviver são trabalhos de equipe.

Data: Assinatura:

Curiosidade + cuidado + cooperação!

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