Descobrindo o carro elétrico
Uma aventura para descobrir bateria, motor, recarga e montagem com Pipo, Lila e Teco.

Apresentação · PDF, página 2
Uma aventura movida a perguntas
Para ler, conversar e investigar. Leitura sugerida: 5 a 9 anos, com mediação de um adulto.



Pipo Lila Teco

Missão: criar um álbum de descobertas
A turma visita um espaço educativo em Curitiba para conhecer o carro elétrico. Depois, explora a montagem numa visita virtual e cria jogos para compartilhar o aprendizado.

3 A história
8 capítulos e 32 quadrinhos. 11 As descobertas
Bateria, motor, recarga e montagem.
21 Mãos à obra
Jogos, desafio de projeto e cartões. 28 Pintar e celebrar
Colorir, guia do adulto e diploma.
Meu nome:
A história · PDF, página 3
Um carro cheio de perguntas
Pipo, Lila, Teco, Ana e Maya investigam juntos. Personagens e aventura fictícios. OBSERVAR E INVESTIGAR

Pipo, Lila e Teco foram com Ana conhecer carros da BYD em Curitiba. Um Dolphin prateado chamou a atenção: por onde entrava a energia?

Maya, a engenheira da visita, propôs uma missão: descobrir como um carro elétrico guarda energia, anda e chega pronto às ruas.

A turma viu a entrada de recarga. Ana explicou que o Dolphin era 100% elétrico. A BYD também tinha híbridos; era preciso conferir cada modelo.

Os amigos prepararam um álbum com quatro perguntas: o que move o carro, como recarrega, quem o monta e como cuidar da viagem.
A história · PDF, página 4
A bateria guarda energia
Pipo, Lila, Teco, Ana e Maya investigam juntos. Personagens e aventura fictícios. CONHECER AS PARTES

Maya mostrou uma maquete. Sob o piso do carro havia um conjunto de bateria, protegido dentro de uma estrutura. Era a bateria de tração.

Ela reunia muitas células recarregáveis. A energia ficava armazenada por processos químicos e podia ser usada como eletricidade.

Na maquete, a turma também encontrou o motor, a eletrônica e as rodas. Cada parte tinha uma função e precisava trabalhar com as outras.

Ana lembrou: a maquete servia para aprender. Em um carro real, bateria, cabos e equipamentos elétricos eram cuidados de profissionais.
A história · PDF, página 5
Da eletricidade ao movimento
Pipo, Lila, Teco, Ana e Maya investigam juntos. Personagens e aventura fictícios. ENTENDER A SEQUÊNCIA

Maya contou o caminho da energia: a bateria fornecia eletricidade, e a eletrônica controlava como ela chegava ao motor.

O inversor ajustava a eletricidade para o motor. Dentro dele, campos magnéticos ajudavam uma parte chamada rotor a girar.

Esse giro passava pela transmissão até as rodas motrizes. Em contato com o chão, os pneus ajudavam a movimentar o carro.

O motorista controlava direção, aceleração e freios. Tecnologia podia ajudar, mas a atenção e a responsabilidade continuavam com o adulto.
A história · PDF, página 6
Como o carro recarrega?
Pipo, Lila, Teco, Ana e Maya investigam juntos. Personagens e aventura fictícios. OBSERVAR COM SEGURANÇA

Na área de demonstração, um adulto mostrou um ponto de recarga. O carro estava parado e desligado, e a turma observava à distância.

O adulto seguiu as orientações e conectou o cabo compatível. Carro e equipamento verificaram as condições para começar a recarga.

A energia da rede chegava à bateria por sistemas de controle. No visor aparecia o progresso; o tempo variava com o carro e o carregador.

A equipe encerrou a sessão, desconectou e guardou o cabo. Só depois o carro ficou pronto para sair. Os amigos não tocaram no equipamento.
A história · PDF, página 7
Uma viagem com cuidado
Pipo, Lila, Teco, Ana e Maya investigam juntos. Personagens e aventura fictícios. PERCEBER E COMPARAR

Antes do passeio, Ana conferiu os lugares e os dispositivos de retenção adequados. Cada amigo viajou preso com segurança no banco traseiro.

Com uma motorista adulta atenta, o carro seguiu pelas ruas de Curitiba. A turma observou árvores, calçadas, placas e outros transportes.

Ana explicou a regeneração: em certas desacelerações, o motor podia funcionar como gerador e recuperar parte da energia para a bateria.

Essa recuperação não criava energia infinita e não substituía a recarga. O passeio também dependia dos freios e dos cuidados no trânsito.
A história · PDF, página 8
Como um carro começa?
Pipo, Lila, Teco, Ana e Maya investigam juntos. Personagens e aventura fictícios. DESCOBRIR A MONTAGEM

De volta ao espaço educativo, Maya iniciou uma visita virtual a uma fábrica. A turma veria um exemplo de processo industrial, sem entrar nas máquinas.

Primeiro vinham o projeto e os testes de desenvolvimento. Depois, prensas davam forma às chapas que seriam partes da carroceria.

Peças eram unidas para formar a estrutura. Pessoas e robôs faziam tarefas planejadas, com medidas, proteção e verificação.

A pintura era outra etapa: a carroceria recebia preparação e camadas de proteção e cor. Pipo percebeu que pintar também ajudava a proteger.
A história · PDF, página 9
Muitas peças, um só conjunto
Pipo, Lila, Teco, Ana e Maya investigam juntos. Personagens e aventura fictícios. IDENTIFICAR FUNÇÕES

Na montagem, a carroceria encontrava sistemas como suspensão, direção, freios, bateria e conjunto de tração. A ordem variava conforme o projeto.

Entravam também vidros, bancos, painel, luzes, pneus e outras peças. Nenhuma parte trabalhava sozinha: tudo precisava combinar.

Sensores, câmeras e computadores ajudavam em funções do carro. Os recursos dependiam do modelo e não dispensavam um motorista atento.

Antes da entrega, equipes faziam verificações de qualidade e funcionamento. Montar era importante; conferir também fazia parte do trabalho.
A história · PDF, página 10
Um álbum para compartilhar
Pipo, Lila, Teco, Ana e Maya investigam juntos. Personagens e aventura fictícios. EXPLICAR E CRIAR

Teco perguntou pela natureza. Ana explicou: o carro 100% elétrico não soltava gases pelo escapamento, mas fabricar e gerar energia também tinham impactos.

Era preciso usar energia com cuidado, manter o carro e dar destino adequado às baterias. Caminhar, pedalar e usar transporte coletivo também importavam.

A turma completou o álbum: bateria guarda energia; motor transforma energia em giro; recarga repõe energia; equipes projetam, montam e verificam.

Pipo, Lila e Teco compartilharam as descobertas. A melhor tecnologia daquela aventura foi a curiosidade: perguntar, comparar, aprender e cuidar juntos.
Descobertas · PDF, página 11
O carro elétrico por dentro
Vista lateral simplificada, sem escala. A posição e a integração das peças variam conforme o modelo.
Motor de tração Entrada de recarga

Bateria de tração Rodas e pneus

Bateria
Motor
Armazena energia por processos químicos para fornecer eletricidade ao sistema de tração.
Transforma energia elétrica em movimento de rotação.
Eletrônica
Transmissão e rodas
Controla e converte a eletricidade usada pelo carro.
Levam o giro às rodas motrizes. Pneus, suspensão, direção e freios também participam da viagem.
Para aprender: use os desenhos. Baterias e equipamentos reais são cuidados de profissionais; não abra nem toque nos componentes.
Descobertas · PDF, página 12
Como o carro anda?
Um caminho para explicar a tração. Os sistemas reais podem reunir várias funções no mesmo conjunto.

1 Bateria
Fornece energia elétrica ao sistema.
2 Inversor
Converte e controla a eletricidade usada pelo motor.
3 Motor elétrico
Campos magnéticos produzem forças que fazem o rotor girar.
4 Transmissão
Transfere o giro e a força às rodas motrizes.
5 Rodas e pneus
Os pneus em contato com o solo ajudam a impulsionar o carro.
Uma transformação, não uma criação
O motor transforma energia. Parte também vira calor; a energia disponível precisa ser reposta. O motorista controla o carro e respeita o trânsito.
Descobertas · PDF, página 13
Como a bateria recarrega?
O carro fica parado e conectado a equipamento compatível. Somente um adulto opera a recarga.
CARRO PARADO • EXEMPLO ILUSTRATIVO

Equipamento e veículo verificam condições da sessão. O sistema controla a entrada de energia e acompanha o estado da bateria.

Recarga em corrente alternada (CA)
A energia passa pelo carregador a bordo, que a converte em corrente contínua para a bateria.
Recarga em corrente contínua (CC)
O equipamento externo faz a conversão. A bateria recebe a energia por um caminho próprio, com controle e proteção.
O tempo varia: potência do equipamento, limites do veículo, carga inicial e temperatura influenciam a recarga. Não há um tempo único para todos.
Descobertas · PDF, página 14
Recarga: observar para aprender
A criança observa a demonstração com o responsável, sem manusear cabos, tomadas ou conectores.

1 Planejar
O adulto consulta o manual, a rota e o ponto de recarga adequado.
2 Estacionar
O carro fica no local indicado, parado, seguindo as orientações.
3 Verificar e conectar
O adulto verifica o equipamento e conecta o cabo compatível.
4 Iniciar e acompanhar
A sessão segue as instruções; o visor mostra o progresso.
5 Encerrar e desconectar
O adulto encerra a sessão, retira o conector quando liberado e o guarda.
6 Preparar a saída
Sem cabo conectado, o adulto confere o veículo antes de seguir.
Uma tarefa de quem foi orientado
Não improvise ligações ou extensões. Se houver problema, o adulto interrompe o uso e busca a equipe responsável. Observe de longe e mantenha a passagem livre.
Descobertas · PDF, página 15
Parte da energia pode voltar
Em certas desacelerações, o motor pode funcionar como gerador. A recuperação depende das condições.

Ao acelerar
Bateria Motor Rodas

Ao regenerar
Rodas Motor-gerador Bateria
Ao desacelerar, o giro das rodas pode ajudar a gerar eletricidade. Somente parte da energia retorna à bateria. O carro continua precisando de recarga e de freios adequados.
Recuperar energia não é produzir energia infinita.
Descobertas · PDF, página 16
O segredo do motor elétrico
Esquema conceitual de motor: ilustra partes e funções, sem reproduzir um equipamento específico.
Parte externa

Estator: permanece fixo.
Parte interna
Rotor: gira dentro do motor.
Os campos magnéticos criam forças entre as partes. O rotor gira e leva movimento à transmissão.

Não é uma explosão
Há calor e controle
No motor de tração 100% elétrico, o movimento não depende de queimar gasolina.
Sensores e sistemas de resfriamento ajudam os componentes a trabalhar na faixa adequada.
Curiosidade para conversar
Você já percebeu que ímãs podem puxar ou empurrar outros ímãs? Essa ideia ajuda a imaginar forças magnéticas. O motor usa sistemas próprios, controlados pela eletrônica.
Descobertas · PDF, página 17
Como um carro é montado?
Exemplo geral de indústria automotiva. A sequência e os métodos variam conforme a fábrica e o projeto.

1 Projeto e desenvolvimento
Equipes desenham, calculam, fazem protótipos e testam soluções.
2 Estampagem
Prensas e moldes dão forma a chapas de metal.
3 União da carroceria
Peças são unidas, por soldas e outros processos, para formar a estrutura.
4 Preparação e pintura
A carroceria recebe tratamento e camadas que protegem e dão cor.
5 Montagem dos sistemas
Entram tração, bateria, freios, bancos, vidros, rodas e muitas outras partes.
6 Verificações e entrega
Equipes conferem montagem, funções e qualidade antes da entrega.
Nenhuma peça chega pronta por mágica
Fábricas trabalham com fornecedores, logística, planejamento e pessoas de muitas profissões. Na história, conhecemos essas etapas por uma visita virtual.
Descobertas · PDF, página 18
Montar e conferir fazem parte
A fábrica é um lugar de trabalho. Aprendemos por imagens e modelos, sem entrar nas áreas operacionais.

Um conjunto integrado
A estrutura encontra os sistemas de tração, direção, suspensão e freios. A bateria de tração recebe fixação e proteção previstas no projeto.

Pessoas e robôs
Pintar e proteger
Pessoas planejam, programam e verificam. Robôs executam tarefas previstas, como unir ou movimentar peças.
Antes da cor, há preparação. Tratamentos e revestimentos ajudam a proteger a carroceria contra corrosão.
Montar o interior
Verificar funções
Bancos, cintos, painel, vidros e acabamentos são instalados e conferidos.
Equipes testam sistemas e procuram falhas. A qualidade é acompanhada durante o processo.
Pergunta de projeto: o que poderia acontecer se uma peça fosse colocada no lugar errado ou ficasse sem a verificação necessária?
Descobertas · PDF, página 19
Tecnologia ajuda a cuidar
Os recursos dependem do modelo e da versão. Sistemas de apoio não dispensam um motorista atento.

1 Painel e informação
Mostram velocidade, carga e mensagens. Estimativas de distância não garantem o alcance em qualquer situação.
2 Sensores e câmeras
Podem perceber objetos ou mostrar áreas ao redor. O adulto também observa o ambiente.
3 Gestão da bateria
Sistemas acompanham carga, temperatura e outras condições de funcionamento.
4 Sistemas de apoio
Podem emitir alertas ou ajudar em tarefas específicas, dentro de limites de uso.
5 Conectividade
Alguns modelos recebem comandos ou informações por aplicativos e outros recursos.
O motorista continua responsável: atenção à via, aos pedestres e às regras vem junto com a tecnologia. Telas e celular não devem tirar sua atenção da condução.
Descobertas · PDF, página 20
Fotos, modelos e meio ambiente
As referências ajudam a observar o design. Para conhecer a motorização, confira a informação do modelo.


Dolphin: 100% elétrico
Outro veículo da marca
Um exemplo usado nesta aventura. Outros carros da BYD podem ter outra motorização.
A aparência e o logo, sozinhos, não confirmam a versão. A BYD também produz híbridos.

Um benefício e um cuidado
O carro 100% elétrico não emite gases pelo escapamento. Mas produzir o veículo, fabricar a bateria e gerar a eletricidade também pode causar impactos ambientais.

Cuidar de toda a vida do produto
Uso responsável, manutenção e destinação adequada das baterias importam. A bateria de tração não vai no lixo comum: o adulto busca a rede responsável.
A cidade precisa de várias soluções: caminhar quando possível, pedalar com segurança e usar transporte coletivo também ajudam a organizar a mobilidade.
Atividades · PDF, página 21
Conte a energia do nosso jogo
As unidades são inventadas para brincar com números. Não representam bateria, porcentagem ou quilômetros reais.

O marcador tem 10 espaços.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Há 5 espaços pintados. Pinte mais 3. Quantos espaços ficarão pintados? ______

A energia disponível muda
Depois da recarga, o marcador tem 8 unidades. No percurso do jogo, foram usadas 2. Quantas sobraram? 8 - 2 = ______

E as rodas?
No desenho lateral vemos 2. Um carro de quatro rodas tem outras 2 do outro lado. 2 + 2 = ______ rodas.
Explique como você contou. Pode apontar, desenhar ou usar objetos.
Atividades · PDF, página 22
Organize a montagem do carro
Use o exemplo da página 17. Numere as etapas de 1 a 6, na ordem apresentada.

Preparar e pintar a carroceria.
Projetar e desenvolver as soluções.
Montar os sistemas e outras peças.
Dar forma às chapas na estampagem.
Fazer verificações antes da entrega.
Unir as peças da carroceria.
Todo trabalho merece cuidado
Por que a equipe verifica as peças e o funcionamento do carro? Converse e escreva uma ideia.
Atividades · PDF, página 23
Cada parte tem sua função
Observe os desenhos. Escreva a letra da parte que combina com cada explicação.

A Bateria B Motor

C Ponto de recarga D Rodas e pneus
Permite conectar o carro à fonte externa de energia.
Armazena energia para alimentar o sistema de tração.
Entram em contato com o solo e ajudam a mover o carro.
Transforma energia elétrica em movimento de rotação.
Atividades · PDF, página 24
Planeje a rota das descobertas
Mapa inventado. Comece com 8 unidades de energia do jogo. Os números são o gasto de cada trecho.
CAMINHO AZUL CAMINHO VERDE

2 2
Casa Praça Escola
3
3
+4 NO MUSEU
3
Museu Parque
O Museu tem um ponto de recarga no jogo: ele pode repor 4 unidades. Capacidade do marcador: 10 unidades.
1. Pelo azul: 8 - 2 - 2 = ______ unidades na chegada.
2. Pelo verde, sem recarga: o gasto é 3 + 3 + 3 = ______. As 8 unidades são suficientes? ______
3. Pelo verde, com recarga no Museu: 8 - 3 + 4 - 3 - 3 = ______ unidades na chegada.
Em uma viagem real, o adulto consulta a autonomia, as condições do trajeto e os pontos compatíveis.
Atividades · PDF, página 25
Cuidado combina com tecnologia
Marque a atitude que ajuda a turma a aprender e viajar com segurança.

1 Chegou a hora de recarregar.
A criança observa; o adulto orientado opera.
A criança liga o cabo para testar sozinha.
2 O cabo não alcança onde o carro está.
Improvisar uma extensão para conseguir ligar.
O adulto busca um local e equipamento adequados.
3 Todos vão passear no carro.
Conferir cintos e retenção adequada antes de sair.
Dispensar a retenção, pois o carro é tecnológico.
4 A tela mostra imagens de uma câmera.
O motorista pode deixar de olhar a rua.
A tecnologia ajuda; o motorista continua atento.
Uma frase para completar: uma tecnologia só ajuda quando usamos com ___________________________.
Atividades · PDF, página 26
Construa seu carro de papel
Lápis de cor, cola e tesoura sem ponta. O adulto ajuda a recortar. Este brinquedo não usa eletricidade.
1. Pinte e recorte as duas faces e os quatro discos de rodas. 2. Cole dois discos sobre as rodas desenhadas de cada face. 3. Cole as faces verso com verso, alinhando as bordas. 4. Confira: há duas rodas em cada lado e quatro discos ao todo. 5. Crie uma pista de papel. Deslize o carrinho: ele não tem motor.
FACE 1
FACE 2

Recorte o retângulo pontilhado.
Recorte o retângulo pontilhado.
DISCOS DAS RODAS • RECORTE CADA CÍRCULO EXTERNO


Teste e conte o que criou
As faces se alinharam? As quatro rodas foram coladas? O carro ficou firme? O que você mudaria no desenho ou na montagem?
Meu carro se chama: ______________________________________
Uma melhoria que eu faria: _________________________________
Atividades · PDF, página 27
Memória do carro elétrico
Recorte com ajuda. Associe cada desenho ao nome correspondente. São quatro pares.

CARTÃO 1 CARTÃO 2
Recarga
Repõe energia na bateria.

CARTÃO 3 CARTÃO 4
Rodas e pneus
Fazem contato com o solo.

CARTÃO 5 CARTÃO 6
Bateria
Armazena energia.
CARTÃO 7 CARTÃO 8

Motor
Transforma energia em giro.
Jogo cooperativo: acertou um par? Explique sua função. O adulto pode ler os nomes e ajudar a turma.
Para colorir · PDF, página 28
Uma recarga para colorir
Observe: somente o adulto usa o cabo. A turma acompanha a demonstração de um lugar separado.

Meu nome:
Minha descoberta:
Para colorir · PDF, página 29
A montagem na nossa tela
Pinte a cena. Os amigos aprendem pela tela; as máquinas trabalham dentro da fábrica mostrada no vídeo.

Meu nome:
Minha descoberta:
Para adultos e referências · PDF, página 30
Para famílias e educadores
A aventura é fictícia. Conceitos técnicos e exemplos foram conferidos em fontes oficiais.

Uma leitura em três momentos
Antes: compare as fotos e ouça hipóteses. Durante: pause em cada descoberta. Depois: use os jogos para explicar com palavras, desenhos, gestos ou objetos.
RESPOSTAS E PISTAS PARA A MEDIAÇÃO
21 • Contagem - 8 espaços pintados; sobram 6 unidades; 4 rodas. As unidades são inventadas, não uma medida de autonomia real.
22 • Sequência - De cima para baixo: 4, 1, 5, 2, 6, 3. Verificações procuram falhas e acompanham a qualidade.
23 • Funções - De cima para baixo: C, A, D, B. Recarga conecta à energia; bateria armazena; pneus tocam o solo; motor produz giro.
24 • Rotas - Azul: sobram 4. Verde sem recarga: gasto 9, portanto 8 não bastam. Verde com recarga de 4 no Museu: sobram 3.
25 • Escolhas - Primeira, segunda, primeira e segunda alternativas. A frase final admite respostas como atenção, responsabilidade e cuidado.
26 • Construção - 2 faces e 4 discos de rodas; 2 discos por face. O carrinho desliza com a mão e não possui motor.
27 • Memória - Pares: 1 com 6; 2 com 5; 3 com 8; 4 com 7. Peça à criança uma explicação da função de cada parte.
Observe o aprendizado
A criança distingue bateria e motor? Conta a sequência da recarga? Explica por que há verificações? Reconhece o papel do adulto no trânsito e nos equipamentos?
A proposta favorece investigação, leitura de imagens, sequência, contagem, criação e convivência. Ajuste a mediação à idade e às necessidades de cada criança.
Para adultos e referências · PDF, página 31
Guia de conceitos e referências
Uma base para responder às perguntas sem transformar os exemplos em regras para todos os carros.

Elétrico e híbrido
O 100% elétrico usa motor elétrico para a tração. O híbrido combina tecnologias, incluindo motor a combustão. O modelo precisa ser identificado.
Bateria e regeneração
A bateria armazena energia por processos químicos. A regeneração recupera parte da energia do movimento; não é uma fonte infinita.
Recarga e autonomia
Potência, temperatura e limites do veículo influenciam a sessão. A distância disponível depende do uso, do percurso e de outras condições.
Indústria e ambiente
As etapas de fabricação são gerais e simplificadas, sem afirmar que todas ocorram em uma fábrica específica. Impactos também existem na fabricação e na eletricidade.
FONTES OFICIAIS • CONSULTA EM 11/10/2026
BYD Brasil: Dolphin, plataforma e bateria
BYD Brasil: modelos elétricos e híbridos
DOE / AFDC: componentes do carro elétrico
DOE / AFDC: recarga e infraestrutura
Bosch: inversor e eletrônica de potência
Bosch: motor elétrico e recuperação de energia
Toyota: processo geral de fabricação
Toyota: pintura e preparação da carroceria
Toyota: montagem e trabalho das equipes
EPA: emissões e ciclo de vida do veículo
A4, tamanho real; cartões em papel firme. Ilustrações e esquemas sem escala. Fotos de referência enviadas pelo usuário. Material educativo independente, sem vínculo oficial com BYD, Bosch ou Toyota. Para uso real, consulte o manual e a equipe responsável.
Para adultos e referências · PDF, página 32
Meu álbum de novas descobertas
Você observou, perguntou, comparou e aprendeu. Agora pode compartilhar suas descobertas!
Explorador da tecnologia
Pipo e os Amigos celebram a participação de
Nome do explorador ou da exploradora
na aventura do carro elétrico
e das grandes perguntas!



Eu explico como a energia ajuda o carro a andar.
Eu sei que a recarga é uma tarefa do adulto.
Eu reconheço o cuidado na montagem e na viagem.
Data: Adulto que acompanhou:



